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konsyu-raisyu-

今週か来週にあれの発表来る予感019.gif
れんしゅうしなきゃ!

・たいかい
アクセの数がちょっと足りず、獣人と力士に負けて勝ち取りこぼしちゃった
ラウンド毎の必死さがちょっと足りなかったかなと思った
相手のアクセサリーの予想は半分近くあたってて、脳内GAでは全勝予定だったんだけど
実際やってみると獣人は必殺カウンターと無限コンボのプレッシャーが予想以上にデカくて終始動けずじまいとダメダメだった。
力士は盾で来ると予想してたんだけど、ピラミッドが来てミイラのプレッシャーがデカくて動けずじまい、力士に砂王つけれるって忘れてたのが痛かった
火力で押せばいーだろー的な考えであまり自信のないアクセ使うよりは、素格闘とかで行ったほうが強気に行動できた気もした
前々から相手のアクセにびびって急遽アクセを変えたりするのはダメだーって思ってたのに
~されたら不安!とかの気持ちが大きくて過去にそれで苦ーい思いを2.3度したの完全に忘れてた!
変則ルール的な感じではあったけども世界大会でもこういったルールで決勝が行われたので、反省を活かせる時が来るかもしれない
アクセのバランスの悪さが顕著に目立つルールでもあるので、大会予選とかではやって欲しくないかもまる
(世界大会決勝ではスタイルとアクセを三試合分選択する感じのルールなので一定水準以上の強さのアクセを維持できる)
追加:memo
ドコとドコを取れればいいといった考えでは無く、全ラウンドとるつもりで行くべきだった
1R2Rで決着をつける事、来月のADは1ラウンド目でケリをつけ安定させる
by tmamped | 2008-02-18 06:18 | Getamped