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by TMamped

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体調管理

・寝すぎない
過剰に睡眠した日と、7時間前後の適度な睡眠時間を摂った日を比べると、パフォーマンスに歴然の差がある
脳の反応が鈍く、脳が起きるまで時間がかかるので大会の日などは特に適度な睡眠時間を心がけたい
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by TMamped | 2013-04-27 23:34 | Starcraft2

seiri

思考整理
21 3rd
21 gas
metabo 1drone back
lair +1gas +1drone gas
lair 70% +2gas
+2gas done +1gas
imo sentryだったら5gas hydra優先で16over pop させてling
3rd拡張だったら6gasで4thとってroach evox2 spire
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by TMamped | 2013-04-24 22:50 | Starcraft2

u-n

反省点
・大会前に厄介なプレイヤーの傾向を調べて、人読みを積極的にするべきだった
・強気なプレッシャーを相手に与えて行動を制限して、心理戦で優位に立つべきだった
・格ゲーとか瞬間的判断が必要なゲームと違い、事前に相手の手の内を知る事ができれば勝利を獲れるので必ず次回からやる事
・一つの戦法だけでは何戦も勝利を獲るのが難しいので、バリエーションに富んだ幾つかの主力になる戦法を用意しとくべきだった
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by tmamped | 2013-04-21 18:01 | Starcraft2

丁寧にひたすら丁寧に

丁寧にひとつひとつ分析して反省してプレイしたのとただ簡単に憶測だけの反省を重ねてプレイしたのでは上達の速度とプレイの質が圧倒的に違う事に今更ながら痛感した
後者は数をよりこなせるメリットがあるけど、二倍こなせる量が違うとしても前者のプレイを貫いたほうが一日や、二日の短期間だけ見ても圧倒的に違う
練習と称してKR鯖でレートゲームをひたすら目指す展開でプレイしたけれど、ラッシュに頼らず、相手の攻撃を全て防がなければいけないので、ひとつの試合で得られる経験地がラッシュに頼るのと比べて段違いだった
結果的に実力もポイントの水準も高水準をキープできて全て結果おーらい
近く大会も控えてるので、丁寧なプレイを心がけて、軽く全部優勝していきたいな
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by TMamped | 2013-04-12 05:11 | Starcraft2

hotkey整理

1 - muta,air,ground unit
2 - bane,groundunit,caster
3 - sh,nydas,caster,ultra
4 - bl,nydas.caster
5 - 1st
6 - 2nd
7 - 3rd
8 - all hatch
0 - ?
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by TMamped | 2013-04-06 19:58 | Starcraft2